日日是アップデート

30秒でつくりました

【HBD】31歳になったからこの1年でやりたい31のこと

それよりも誰も祝ってくれねぇ…

 

 

1.彼女を作る

2.友達を増やす

3.毎月3冊の本を読む

4.ブログを毎月1つ書く

5.カクテルレシピを10個覚える

6.ワインをなんとなく覚える

7.トロフィーレベル36

8.年間年次有給休暇20日取得

9.FXをなんとなく覚える

10.Twitterのフォロワーを現段階から20増やす

11.体重を65キロまで減らす

12.部屋の物品を半分に減らす

13.Excelを覚える

14.色んなアカウントを統一・整理する

15.PS5を買う

16.Vitaを終わらせる

17.PS3を終わらせる

18.リングフィットアドベンチャーを完全に終わらせる

19.新しい空気清浄機を買う

20.両利きになる

21.動画編集を軽く覚えて、投稿する

22.カラオケで歌える曲を作る

23.何か試験を受ける

24.毎月映画を1つ見て、感想を書く

25.毎週部屋掃除をする

26.毎日瞑想をする

27.料理のレシピをまとめてレパートリーを増やす

28.PS4版黄昏シリーズをコンプリートする

29.自分の強みを明確にする

30.好きって言われる

31.来年は誰かと一緒に誕生日を過ごす

 

思いついたまま羅列したので、後日カテゴリーごとに修正します。あと簡単な解説も入れます。

iPad Pro11インチ(第2世代)を買った話


たまにはガジェット成分。

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去年買うものリストに入れてましたがいろいろ流れてしまって、先日の新型発表の際にApple公式で衝動買いしました。

発売日に到着するあたり信者みたいですが、Apple製品は12年ぶりに買いました。

(前に買ったのがiPod Naoとかだった気がします)

 

購入した構成

iPad Pro 11インチ

ストレージ 256GB

Cellular+Wi-Fi

 

ついでにApplePencil (第2世代)とカバーのSmart folio買いました。

一応、Magic Keyboardを買う予定ですので、カバーはそのうちお払い箱です。

 

あと、Pencil使用前提で買いましたので、フィルムもケント紙仕様のものを買いました。

 

リンクは2020用ですが、2018買いましたが問題ないです。

 

取り敢えず、構成については、ストレージをケチってモバイルデータ通信が欲しかったことにつきます。

ストレージはあとで増やせないけど、今のところ莫大容量を喰うものがないので、なんとなくの256GBです。

一方、これまた後付けできない通信については、Cellularでどこでも通信できるようにしました。

これは私の環境が家を除きWi-Fiがアレな環境なのと、テザリングめんどくさいのと、Kindleなんかの同期をサクサクっとやりたいからです。

最後のはKindle Oasisを買ったときに4Gがついてて良かったと思ったことが大きいです。まぁ、こちらは有料4Gですが。

なお、SIMについてはちょうどIIJMioでeSIMがサービス開始されるのをみつけたので、それにしました。

IIJmio eSIMサービス データプラン ゼロ | IIJmio

 

取り敢えず感想

 

iPadOSどころかiOSそのものが初めてなので、色々試行錯誤しています。

やれることがたくさんあるので何から手をつけていくのか、アプリは何が良いかを見つけている状態です。

まぁ、ゲームで言えば説明書読まずにオープンワールドの世界に放り込まれてから各種wiki見てる感じです。

 



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元々は高級Kindle端末の予定でしたが、それはKindle Oasisがあるので、

現在はGoodnotes5を主軸としたノートになっています。Goodnotes+Kindle+ApplePencilの環境は唯一無二ですね。

時間があれば色んなノートをつくりたいです。

あとはDay Oneで簡単な日記も書いてストレス発散しています。

 

ただ、普段がAndroid & Winで過ごしているため、UIかなんだかなぁって思うこともあります。キーボードはATOK passportがないのが辛い。

 

 

 

そんなわけで、使い慣れてきたら記事書きます。

まぁ、これiPadから書いてませんが。キーボードが届いたらもっとブログ書けそう。

 

【備忘録】トロフィー難易度判定基準

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当ブログにおけるゲームレビュー・感想等で記載するトロフィーコンプリート難易度の判定基準です。

現在トロフィーコンプリート難易度判定を定めるための基準がないため、統一を図るために策定しました。備忘録も兼ねていますが、見ない可能性があります。すぐ存在を忘れます。

 

要素としては基本的に大きく分けて、

  1. プレイ時間(※放置時間は除く)
  2. オフラインにおけるプレイヤースキルの要求度合
  3. オンライン要素及びプレイヤースキル(対人戦等)
  4. 収集系コンプリート等に掛かるリアルラック率
  5. アップデート及びDLCの適用

とします。

また、各項目について、5段階にて評価します。

各項目は数値が多いほど難易度が高いことを表します。

 

1.プレイ時間

以下の5段階で評価します。

①10時間以下

②30時間以下

③60時間以下

④100時間以下

⑤100時間を越えるもの

 

2.オフラインにおけるプレイヤースキルの要求度合

①特にないも考えずに処理ができる。連打のみでクリアできる。

②操作等について、ちょっとしたタイミング等が要求される。戦略性は必要ない。

③慣れが必要で、独自の操作性などがある。少し戦略性が必要

④慣れが必要で、各種モーションを覚える必要があり、対策が必要。

⑤正確かつ精密な操作が必要であり、それを前提とした高難易度。


3.オンライン要素及びオンライン要素がにおけるプレイヤースキル(対人戦等)

①オンライン要素がない。ソロプレイだけでトロフィーコンプリートできる

②トロフィー取得のために、オンラインで少しだけプレイする必要がある

③ゲーム自体がオンラインをメインまたは専用としているが、プレイヤースキルはそれほど要求されない。また、過疎率は低い。

④ゲーム自体がオンラインをメインまたは専用としており、過疎率が低い

⑤ゲーム自体がオンラインをメインまたは専用としており、対人戦等でかなりの数が必要、過疎率が高い


4.収集系コンプリート等に掛かるリアルラック率

①収集系コンプリートが必要ない

②収集系コンプリートが1種類。または複数あっても時間が掛からない。

③複数の収集系コンプリートがあり、相応の時間が掛かるが取得等に確率は掛からないもの

④複数の収集系コンプリートがあり、相応の時間が掛かり、かつ低確率な要素があるもの

⑤複数の収集系コンプリートがあり、膨大な時間が掛かり、かつ低確率な要素があるもの

 

5.アップデート及びDLCの適用

①アップデートによりトロフィーの救済措置。DLC導入で易化(トロフィー取得が易化)

②アップデートによりトロフィー取得が易化

③アップデートがない(トロフィー取得に影響がない)

④アップデートがない(トロフィー取得に影響あり、バグ等)

⑤アップデートにより難化、プレイヤー側に不利な調整(トロフィー取得が難化)

 

なお、この基準については、適宜見直します。

 

解説

千差万別あるゲームを一定の基準で評価するのはかなりおこがましいことなんたけどねって思いますがつくりました。

本当はジャンルごとに比較するのがわかりやすいと思います。

で、本題の解説。

 

プレイ時間

項目名のとおりです。

個人的に60時間というが平均的な気がしましたので平均に設定しました。

で、10時間以下を最低レベルに設定して、そこから+20、+30、+40という形になっています。

場合によっては、200時間、300時間、果ては1000時間超といったものありますが、100時間以上で括っています。

 

オフラインのプレイヤースキル

ソロ専用ゲームやマルチプレイタイトルのキャンペーンモードを想定しています。

具体的には、③が「DARK SOULS」、④が「DARK SOULS III」と想定しています。

 

オンライン

オンライントロフィーの有無でまず判断します。

そのため、オンライン要素があってもソロプレイのみでトロフィーが取得できる場合は、①になります。

ただし、オンラインの方が格段に速く終わる等、ソロプレイよりもマルチプレイの方が取得しやすい場合はこの限りではありません。

また、基本的にこの項目のオンラインとはPVPを想定しています。

 

収集系

アイテムコンプリートや図鑑コンプリートなんかを想定しています。

所謂やりこみ要素のトロフィーと考えます。そのため、レベルMAXなどもこの項目に含みます。

無双シリーズなんかは大抵③に該当すると思います。時間掛かるけど、運要素すくないよねって感じです。100時間超が相応の時間かはしらない

⑤はMMORPGなんかと考えていただければ想像しやすいです。

 

アップデート

作っておいて、一番よく分からん要素。

想定としたら、アップデートで該当のトロフィーの難易度が下がる(上がる)。

または、DLCで攻略が楽になる等を想定。

 

具体例

以上を例にモンスターハンターワールド アイスボーンを評価してみると

1-⑤

2-②

3-②

4-⑤

5-②

トータル:16/25(3.2/5)

5段階評価で見ると真ん中くらいの難易度になります。

なお、このゲームもアップデートで各種救済があるので、これよりも下がると思います。特に4に関しては、金冠救済入れば大分減ります。それでも単純に時間は掛かりますが。